O título “The Sims 4”, que chega às consolas em 2014, traz consigo personagens mais completas a nível emocional e, ainda, novas ferramentas para a personalização de cada uma.
O sistema de emoções, o SmartSim, influencia as relações entre os membros da família da personagem e outros “sims”. A personagem ficará irritada, triste ou alegre, consoante os seus relacionamentos e o ambiente onde está inserida.
De acordo com a Electronic Arts, a produtora do jogo, a decoração de uma sala e os diálogos com outras personagens podem afetar a forma de interação entre os “sims”.
Quanto às novas ferramentas de personalização, o novo jogo de simulação permite ajustar cada característica física dos “sims”, como a largura da cintura, o tamanho do nariz ou a forma de andar e, ainda, personalizar as casas.
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